Spielregeln Mohren Jass
Farben und Karten
Es wird mit einem einfachen deutschen Jasskartenspiel gespielt. Spielfarben sind Eichel, Laub, Schelle und Herz.
Einzelspiel
Jeder der vier Mitspieler spielt für sich selbst.
Schreibweise
Punktekonto pro Spieler mit bestimmtem Punkteziel, welches vor dem Spiel definiert wird. Pro Spiel wird auf 157 Punkte (inkl. letzter Stich) und mit "Weisen" gespielt (Punkte für "Weisen" siehe "Spielregeln" im Detail).
Karten
Gespielt wird mit allen (36) Karten, jeder Spieler erhält 9 Karten.
Trumpf
Ansage in der ersten Runde von dem Spieler, der das "Weli" (Sechser von Schell) in seinem Spielblatt hat. Der Spieler, der den Trumpf ansagt, kommt auch mit dem ersten Wurf raus. In der Folge sagt immer der im Uhrzeigersinn nächstplatzierte Jasser den trumpf an.
Sonderspielvariante "Gaiss/Bock“: Wählt ein Spieler bei der Tischauswahl die Spielvariante "Gaiss/Bock“ so kann an diesem Tisch neben den Farben auch "Gaiss“ (die niedrigste Spielkarte sticht) und "Bock“ (die höchste Spielkarte sticht) zum Trumpf erklärt werden.
Sonderspielvariante "Slalom": Wählt ein Spieler bei der Tischauswahl die Spielvariante "Slalom", so kann an diesem Tisch neben den Farben auch "Slalom" zum Trumpf gemacht werden. Dabei wird nach jeder Runde zwischen Bock und Gaiss abgewechselt. Der Spieler, welcher als erstes ausspielen muss legt dabei fest ob mit Bock oder mit Gaiss gestartet wird.
Erster Stich
Bleibt die ersten beiden Spielrunden offen liegen und kann eingesehen werden. Alle weiteren Stiche können nicht mehr eingesehen werden (auch nicht die eigenen).
Letzter Stich
Der letzte Stich zählt fünf Punkte.
Gewinner
Ist der Spieler, welcher als erstes die vor dem Spiel festgesetzten Punkte erreicht hat.
Wertigkeit der Karten bzw. Punkteverteilung
|
Karte |
Punkte | Trumpf |
| Sechser | 0 | 0 |
| Siebener | 0 | 0 |
| Achter | 0 | 0 |
| Neuner | 0 | 14 (Nell) |
| Zehner | 10 | 10 |
| Unter | 2 | 20 (Bauer) |
| Ober | 3 | 3 |
| König | 4 | 4 |
| Ass | 11 | 11 |
Schreibweise beim "Weisen"
Gewiesen wird, ausgenommen bei den "Stöcken", in der 1. Spielrunde. Die gewiesenen Karten zählen immer nur von dem, der den höchsten "Weis" hat bzw. wenn zwei den gleich hohen "Weis" haben, von dem der zuerst gewiesen hat (in der Reihenfolge des Spiels).
Die „Stöcke“ müssen in der Runde nach Auswurf der zweiten Stockkarte gewiesen werden und werden auch dann gut geschrieben. Bei der Spielvariante "Gaiss/Bock“ gibt es keine Stöcke.
Und jetzt wird gespielt
Jeder Spieler erhält (vom Computer) neun Karten. Der Spieler, welcher das "Weli" (Sechser von Schelle) in seinem Spielblatt hat, muss nun eine Farbe seiner Wahl als Trumpf oder die Spielvarianten "Gaiss“ oder "Bock“ ansagen.
Die erste Wurfrunde
Der Spieler der den Trumpf angesagt hat, spielt nun ein Karte seiner Wahl aus und wichtig: jetzt ist der Zeitpunkt um zu weisen. Gewiesen wird in der Reihenfolge des Spiels (Uhrzeigersinn) bevor der nächste Spieler ablegt.
Nun legt der zweite Spieler seine Karte ab und meldet seinen "Weis" an. Grundsätzlich gilt das Prinzip des Farbhaltens, das heißt, wenn zum Beispiel Herz ausgespielt wurde, muss jeder Spieler, sofern er Herz in seinem Spielblatt hat, eine Herz ablegen. Hat der jeweilige Spieler keine Herz, darf auch eine andere Farbe gespielt werden. Natürlich steht es jedem Spieler frei, eine Karte zu stechen in dem er eine höherwertige Farbkarte ablegt oder mittels Trumpf sticht. Ziel des Spieles ist es die höchstmögliche Punktezahl mit dem Spielpartner zu erreichen.
Nun ist der dritte Spieler am Zug und legt die Karte seiner Wahl ab und meldet den "Weis“ an. Nachdem der vierte Spieler seine Karte ausgespielt hat und allfällige "Weis" angesagt hat, steht fest, wer in dieser Runde sticht (entweder die höchste Farbkarte von der Farbe die vom ersten Spieler ausgespielt wurde oder der höchste Trumpf). Nun wird der höchste Weis sowie die Punkteanzahl des Stiches geschrieben und dem bzw. den jeweiligen Spielern am Punktekonto gutgeschrieben.
Die folgenden Wurfrunden
Nun wird vom dem Spieler ausgespielt der in der vorherigen Wurfrunde gestochen hat. Nach jedem Spiel werden die Karten gezählt und die entsprechende Punktezahl den Spielern auf ihren Punktekonten gutgeschrieben.
Der Spieler, welcher als erstes die bei der Tischeröffnung ausgewählte Punktezahl erreicht hat, hat die Partie gewonnen.


















